Новый игровой режим «Командный бой. Руководство по игровому режиму «Командный бой

Командный бой world of tanks что дает? Многие задаются этим вопросом и хотят знать на него ответ. Плюсы и минусы командных боев чем они отличаются от случайных и насколько выгоднее играть в командные бои чем другие.

Итак дорогие читатели если вы задались этим вопросом значит вы думающий игрок и я постараюсь дать тут ответ на вопросы прозвучавшие выше.

Во первых в командных боях участвует техника только шестых седьмых и восьмых уровней всего семь игроков. Продолжительность боя тоже отличается от случайных боев и составляет семь минут и за это время надо отбить 2 базы или защитить 2 базы это смотря на какой респ вынесет. Я лично рекомендую придерживаться такой тактики. Надо брать прем танк если вы играете на восьмых уровнях то беру Т 34, а если команда играет на шестых то кромвеля. Седьмые уровни обычно не участвуют либо это какой нибудь легкий танк для подсвета противников.

И вот мы подошли к самому главному что же такого особенного в командных боях и почему стоит играть в них.

  1. Это конечно же повышенный фарм серебра даже за счет того что вы чаще выигрываете благодаря союзникам.
  2. Возможность играть всемером из одного клана или друзьями, а не втроем как во взводе. Это в свою очередь дает преимущества так как обычно есть связь и игроки координируют свои действия посредством нее. Это дает преимущество в выигрыше.
  3. Отсутствие ботов в вашей команде которые ничего не делают и только занимают место в команде.

Командный бой world of tanks минусы

Минусов не много но они тоже есть из за них я лично почти не играю в этот вид боев и это в первую очередь

  1. Если вы играете не со своим кланом в команде то очень долго приходится ждать когда соберется вся команда и наконец то начнется бой. Бывает что игроки потеряв надежду выходят из команды и приходится бесконечно долго ждать набора.
  2. Это то что в основном играют опытные игроки и если вы не собрали свою команду, а играете со случайными игроками то вы скорее всего будете постоянно проигрывать. Вот тут то вам и поможет прем техника которая не даст вам уйти далеко в минус.

В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований.

Правила и особенности

  • Максимальная продолжительность боя составляет 7 минут.
  • Тип боя - «Атака/Оборона»: одна из команд должна защищать две свои базы, а другая - захватить хотя бы одну из них или уничтожить всю технику защитников.
  • Бои проводятся на следующих картах: Ласвилль, Монастырь, Прохоровка, Руинберг, Степи, Химмельсдорф (Зимний Химмельсдорф), Утес, Мурованка, Линия Зигфрида, Заполярье, Тундра, Харьков, Затерянный город.
  • Возможные составы команд:
    — шесть танков VIII уровня + один танк VI уровня;
    — пять танков VIII уровня + два танка VII уровня.
  • Техника I–V и IX–X уровней к боям не допускается.
  • Честный подбор соперника на основе разработанного для данного режима рейтинга личного мастерства.

С выходом версии 9.7 в World of Tanks появится возможность создать постоянную (статическую) команду для участия в командных боях. Данные о такой команде будут храниться на сервере.

У статической команды есть собственное название и эмблема. В её состав может входить до 12 танкистов. Вступить в команду или покинуть её можно в любое время.

Чтобы попасть в ладдер, команда должна сыграть один рейтинговый бой. При этом минимальное число игроков (членов команды), необходимое для попадания в рейтинговый бой, - 7 человек.

Перед выходом в бой у командира появится возможность выбрать тип боя: обычный или бой в ладдере.

  • Обычный бой - поединок в режиме командных боёв между сборными или статическими командами. Если в статической команде не хватает бойцов, есть возможность воспользоваться поиском легионеров - игроков, присоединяющихся к статической команде только на время проведения нескольких обычных сражений.
  • Бой в ладдере - поединок в режиме командных боёв между статическими командами. Тип боя должен быть подтверждён командиром. Бои в ладдере доступны для составов, в которые входят только участники статической команды.

Игры в ладдере происходят исключительно между статическими командами. Противоборствующие стороны балансируются на основе рейтинга самих команд, который рассчитывается по итогам успехов в ладдерных боях, независимо от показателей отдельных бойцов.

Таким образом, при подборе соперника учитывается успешность действий команды как единого целого - в бою будут встречаться равные с равными.

Отличительная особенность ладдерных боёв - возможность выбрать технику перед боем. В течение 30 секунд до старта игроки могут выбрать подходящие для карты и атакующей либо обороняющейся стороны танки.

Глобальный ладдер

Сражаясь в ладдерных боях, статическая команда тем самым принимает участие в глобальном ладдере (рейтинге команд).

Глобальный ладдер - это распределение команд по лигам и дивизионам, исходя из количества очков, заработанных в рейтинговых боях. Очки ладдера выдаются по результатам боёв. Перемещаться по ладдеру можно, только зарабатывая или теряя очки ладдера.

Глобальный ладдер разделяется на 6 лиг по 4 дивизиона в каждой. В каждом дивизионе может состоять неограниченное количество групп. В составе группы может находиться до 50 команд.

Переход из дивизиона в дивизион зависит от количества очков, заработанного в ладдерных боях. Но даже при минимальном количестве очков команда в любом случае будет входить в один из дивизионов - в низший дивизион 6-й лиги.

Статическая команда может играть против соперников из других групп/дивизионов/лиг, если её рейтинг это позволяет.

Глобальный ладдер формируется отдельно для каждого игрового сезона, которые проводятся приблизительно раз в три месяца. На момент старта сезона рейтинг всех команд обнуляется. Результаты прошлых сезонов не будут влиять на стартовое значение рейтинга.

Важно! Ладдерные бои доступны только во время проведения игровых сезонов.

Создание статической команды

Создание команды доступно каждому игроку World of Tanks. Достаточно зайти в игровой режим «Командный бой», выбрать вкладку «Играть в ладдере», а затем нажать на кнопку «Создать команду». После этого вы сможете разослать приглашения на вступление в команду интересующим вас игрокам.

Одновременно можно отправить не более 20 приглашений.




В статической команде может состоять до 12 человек. Игроки в составе команды имеют различные звания:

  • владелец команды;
  • офицер;
  • рядовой.

Владельцем команды становится игрок, который её создал. Ниже в таблице подробно перечислены доступные полномочия для всех должностей.

Должность Полномочия
Владелец команды
  • Передача права владения командой.
  • Роспуск команды.
  • Восстановление распущенной команды.

    Управление составом команды (добавление/исключение игроков из штата, изменение должностей игроков в штате).

  • Редактирование команды (смена названия, эмблемы и т. д.).
  • Сбор команды для боёв (рейтинговые или обычные бои).
  • Возможность переключаться между рейтинговыми и обычными боями.
  • Участие в боях (рейтинговых или обычных)
Офицер
  • Сбор команды для боёв (рейтинговых или обычных).
  • Возможность переключаться между рейтинговыми или обычными боями (при создании игроком команды для боёв).
  • Участие в боях.
  • Выход из штата команды
Рядовой
  • Приём приглашений на сбор команды.
  • Участие в боях.
  • Выход из штата команды

В команде может находиться любое количество офицеров и рядовых, однако владельцем команды может быть только один игрок.

Игрок, собравший команду, считается командиром и имеет право набирать состав для боя, переключаться между рейтинговыми (боями в ладдере) и обычными боями.

Принцип перехода команды из дивизиона в дивизион

По итогам боёв в ладдере статическая команда зарабатывает рейтинговые очки. От количества рейтинговых очков зависит положение команды в глобальном ладдере.

На инфографике ниже представлен механизм перемещения статических команд по дивизионам.

Новые награды

За результативные действия команда будет получать специальные медали, которые появятся в обновлении 9.8. Обратите внимание на то, что все условия выдачи медалей предполагают бои в составе статической команды.

Тактическое преимущество Победный марш Тактическое мастерство Секретные операции За стратегические операции

Игра

Жанр

Локализация

Год выпуска

Оплата

World Of Tanks

MMO танки

Русская

2010

Бесплатная


В этой статье мы расскажем читателям о недавно введенном в игру игровом режиме 7/42 - "Командные бои".
В режиме "Командные бои " может участвовать максимум 7 игроков, при этом укомплектовать команду нужно 42 очками (1 очко - 1 уровень техники). Также, следует отметить, что в подобных боях может принимать участие техника не выше 8-ого уровня. Сражение в командном бою длится всего 10 минут.

Как нужно комплектовать команду в таких боях:

Для начала уточню, что артиллерию в командные сражения обычно не берут, в связи с тем, что врагов очень мало и сау тут оказывается не эффективной.
В большинстве случаев комплектация выглядит так: пять танков восьмого уровня и два танка первого.
Машины первого уровня исполняют роль светляков, а точнее они просто подсвечивают необходимые команде участки карты.
Остальные 5 машин восьмого уровня - основная ваша команда, так что подбирать их нужно в зависимости от вашего стиля игры :

1. Если вы используете тактику раша , и вам нравится наносить неожиданные визиты врагу, то идеальной для такой игры будет комплектация быстрых танков с высоким показателем урона. К их числу относятся барабанщики АМХ 13-90, Т69 и AMX 50-100. В такие бои также можно брать танки: ИС 3 и M26 Pershing.

2. Второй вариант - тактика обороны . При таких раскладах обычно берут одну-две пт, одного или нескольких бронированных танков - Т32 или КВ5. Также, можно взять один ИС 3 или машину с барабаном. Простыми словами, при тактике "обороны" вам нужны прочные танки, а также несколько машин, которые способны нанести серьезных DPM.

Помните, что в таких боях очень важно брать с собой двух светляком первого уровня, а не просто закрывать слоты. Малыши первого уровня не могут нанести врагу урон, но они будут давать вам свет, а следственно все другие игроки команды смогут отстреливать засвеченных противников.

Само собой, в "Командных сражениях" вам нужно всегда брать с собой ремкомплект, аптечку, огнетушитель и набор модулей. Учтите, что модули подбираются для каждой машины отдельно. Например, на ПТ желательно установить маскировочную сеть и досылатель. Быстрым танкам желательно ставить досылатель, ящик инструментов и т.д.

Ну а если говорить прямо, то победа в командных боях на 75% зависит от вашей тактики и только на 25% от техники. Дело в том, что каждая машина имеет свои плюсы и минусы, а поэтому перед боем вам нужно учитывать её сильные и слабые стороны.

Видео

Официальный сайт игры - http://www.worldoftanks.ru
Xbox версия - http://wt360e.com/

17.3.2017 4996 Просмотров

Если в World of Tanks тактика отсутствует – танкисты не будут понимать, что делать при сражении. А ведь World of Tanks – симулятор танковых боев времен Второй мировой. Естественно, что в период войны танкисты ради достижения победы использовали тактики ведения боевых действий.

В World of Tanks сложилась схожая ситуация. Тактика на картах World of Tanks может существенно отличаться, ведь карты имеют особенности рельефа. Где хорошо ехать в том направлении на одной карте для ЛТ, на другой – смертельный приговор.

Тактики игры в World of Tanks не универсальны – они строяться вокруг определенного класса техники и карт. К примеру, план действий для хорошо бронированного ТТ – продавливание направления, сдерживания ударов противника. ЛТ с такой задачей точно не справятся – у них нет брони, а поэтому они могут только светить союзникам и иногда постреливать с безопасной позиции.
Тактика боя в World of Tanks не может быть универсальной – ситуации в бою складываются разные. Порой, не всегда можно предугадать действия союзников и врагов, а поэтому игроку требуется видоизменять свое поведение и эволюционировать.

Командные бои – world of tanks тактика

Командные бои в World of Tanks по тактике шагнули дальше и заслуживают отдельного разговора. В КБ сражаются игроки с голосовой связью и чаще всего – прекрасно сыграны друг с другом. Поэтому командная работа в КБ на высоте, чего нельзя сказать о «рандомных противостояниях». В таком режиме игроками руководит командир – опытный игрок, знающий каждую карту и способный предугадывать ходы противника.

Тактика ведения боя в World of Tanks зачастую придумывается командирами заранее, после чего каждый ход отыгрывается часами, а то и днями в тренировочных комнатах, дабы можно было понять эффективность предпринятых действий.


Карты заслуживают особого разговора, ведь их знание обеспечивает опытному игроку преимущество перед новичком. Выучив все карты, не трудно понять, на каких позициях определенному танку лучше действовать.
Тактика боя на картах World of Tanks строиться вокруг ТТХ самого танка и особенностей рельефа, наличия построек, кустов.
Самыми простыми являются тактики для определенного класса – для тяжелых, легких и средних танков, а также ПТ-САУ и САУ.

На городских картах стиль игры для тяжелых танков прост: «танкуем» от зданий и размениваемся выстрелами. Если средние танки попадают в город, им следует «накидываться» на одиночек несколькими машинами, а не пробовать размениваться с тяжелыми танками. Легким танкам лучше не вступать в прямое столкновение.

На открытых картах уже рулят ЛТ, САУ и ПТ-САУ, СТ же чувствуют себя неплохо, а вот ТТ нездоровиться. ЛТ свободно «бегают» по просторным картам и светят для союзников, ПТ – постреливают издалека.
Важную роль отыгрывает рельеф. К примеру, танк с хорошими УВН может занять позицию за холмом или небольшой горкой, играя от бронированной башни. Однако такие позиции запрещены для танков с плохими УВН – всех китайских танков и большинства советских.

Гайды

Как не странно, обзоры или так называемые гайды могут помочь понять, какую тактику лучше всего использовать на определенном танке. Обзоры представляют собой «пособие» по видео-тактикам World of Tanks.

Известные игроки-танкисты в таких видео делятся своим опытом и рассказывают, почему они поступают так в той или иной боевой ситуации. Как правило, игроки после просмотра гайдов чувствуют себя более уверено и статистика их растет вверх.

Тактика игры в танки World of Tanks вырабатывается у каждого игрока со временем. Только начав играть в танки, большинству они покажутся непонятными, пока механика не перестанет быть загадкой. Сыграв хотя бы 5000 боев, любой игрок запоминает все карты и танки с их плюсами, минусами – от чего уже строиться тактика действий на поле боя.

Выводы

Теперь можно понять, насколько стратегия и тактика World of Tanks влияет на исход любого боя. Не руководствуясь никакими основами, игроки творят непонятно что – едят туда, куда не следует ехать, выезжают в одиночку на нескольких врагов, не прикрывают тех, кто нуждается в помощи и только портят статистику опытным игрокам, которые стараются одерживать победы.

Правильная тактика в World of Tanks – ключ не только к победам и хорошим результатами, но и к уважению других игроков. Используйте на максимум возможности своей боевой машины, играйте на удобных позициях и атакуйте в нужный момент, координируйте действия с союзниками, тогда победы на заставят долго ждать.

Конечно, порой и правильные действия не могут гарантировать победы – ситуации случаются разные и поражений не избежать.

Опытные игроки уже давно просили что-то новое, похожее на режимы турниров. И вот, разработчики снизошли до наших пожеланий и анонсировали новый режим игры. Встречаем - Командный бой!


Что же такое командный бой?

Новый режим станет доступен игрокам уже в обновлении 0.8.9.

По своему классу он займет промежуточное положение между ротными и взводными боями. Это будет, так называемый, режим 7/42, который используется в турнирах. Игроки смогут объединиться в команды от 5 до 7 человек и выйти в бой против аналогичной команды противника.

Основные правила режима «Командный бой»:

  1. Стандартная команда насчитывает 7 игроков. Но допускается к боям и команды имеющие 5-6 игроков. За каждого недостающего игрока команда теряет 1 очко.
  2. К боям допускается техника 1-8 уровня. Очки распределяются соответственно уровню танка: 1 ур. - 1 очко, 2 ур. - 2 очка … 8 ур. - 8 очков.
  3. Сумма очков всей техники команды не может превышать 42 очка.
  4. Максимальная продолжительность боя - 10 минут.
  5. Типы боя - «Стандартный бой», «Встречный бой», «Штурм».

Отличительной особенностью «Командного боя» будет автоматический подбор соперника по мастерству. За это будет отвечать специальный программный механизм, который будет оценивать различные показатели игроков и подбирать соперника приблизительно равного класса.

Кроме того, любой игрок сможет самостоятельно собрать команду, как в ротных боях, или использовать систему автоподбора, как в стандартных. Отличие системы автоподбора «Командного боя» в том, что, при подборе, она также оченивает мастерство командира и подберет ему игроков со сходными показателями по указанным командиром требованиям к технике.

Для тех, кто не хочет быть командиром также будет предусмотрена аналогичная система подбора команды. Можно будет самому выбрать команду, к которой вы присоединитесь, либо воспользоваться системой автопоиска, предварительно указав технику, на которой желаете выйти в бой.

Плюсы и минусы…

После описания можно перейти и к рассмотрению положительных и отрицательныхкачеств нового режима.

Начнем, пожалуй, как всегда с приятного:

  1. Что-то новенькое, а это уже хорошо.
  2. Новый режим бесспорно станет интересен многим игрокам, как новичкам, так и опытнм танкистам.
  3. Это отличная площадка для подготовки к кибер-спортивным турнирам.
  4. Новая площадка для отработки навыков командиров.
  5. Хороший режим для сплачивания команды и подготовки клановых бойцов.
  6. Отличная возможность для отработки навыков игры на технике, развития командного мышления, а также поднятия личного скила на определенной технике.
  7. Так как условия боев будут практически равны и по технике, и по скилу игроков, то вероятность победы будет зависеть в основном от тактических навыков командира и сплоченности команды.
  8. Несомненно, плюсов там еще много.

Теперь настала пора рассмотреть и недостатки.

Тут есть, пожалуй, два существенных недостатка.

Первый, и наиболее существенный, так и осталась невостребованной топ-техника. Куда ж ее еще девать эту топ-технику? Ведь для нее ничто не поменялось. Топ-техника - это как раритетное авто: престижно, но дорого в обслуживании и из гаража жалко выкатывать.

Второй, не менее важный и обидный, далеко не вся техника в «Командном бою» 1-8 уровня будет востребована. Думается мне, что сетапы будут практически стандартны и приблизительно приравнены к турнирным. А значит большинство техники как выкатывалось, так и будет выкатываться в рандоме и более нигде.

И все же введение нового режима это очень даже интересно. И он найдет своих преданных поклонников.

И как всегда, напоследок, удачи вам в боях, поменьше оленей, побольше нагиба!